天国王朝_第413章甚至有人断言 首页

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   第413章甚至有人断言 (第1/2页)

    第413章 甚至有人断言

    “…好像可以,不!还是不行,被恐惧的人疯跑起来跑的超快,万一要是没对着牧师跑过去怎么办,牧师想去追着给老王解除恐惧都追不上!”

    “牧师们分散站位呀!”“这话白了!这么大的一个圈,要站多少牧师才能保证一定可以给老王及时的解除恐惧,真要站那么多牧师,那BOSS谁去输出!?加血可是加不死BOSS的!”

    “可以碰运气吗!说不定我们运气好呢!?”“这话更白,狗王又不是一时半会就可以打死的,它的四个技能都不知道要循环多少次,你每一次都能幸运!?真是那样的话,我们买彩票都能中大奖了!”

    “…照你们说的,那就没办法了!?”“应该有,只是我们没想到,看领导们怎么商量的。”然而领导们讨论了好一会,却是暂时也没结果,需要在实验,以确定狗王释放技能的时间是否有规律可循,然后才能做出对策,众人顿时齐声哀叹,又要开始陪大批的修理费了。

    不过也都明白,开荒就是这样,想打过去就必须付出代价!从晚上八点一直灭到晚上十一点多,狗王的技能也彻底的摸清楚了,狗王四个技能在开始后随机排序开始释放,但只要释放过以后,这个技能就可以读秒了,每个技能恢复的时间不同,但一到时间,狗王肯定释放!

    这其中最重要的就是群体恐惧技能了,至少现在核心团员都是如此认为的,因为经常性的有团员在输出时来不及跑开而被恐惧到熔岩堆里狂掉血,要不就是直接死了或者被失控的狗王大规模喷火烧死,减员太多以至于最终彻底的失控团灭。

    这时候采取的方法是老王靠墙站的位置两边分开一段距离站四名牧师,老王被恐惧后很大几率往这四名牧师方向跑,这纯粹是赌运气。

    最后发现实在是不行,怎么办,只能换方法了!经过谈论,与其让MT和大家都跟着冒险,不如就牧师自己去冒险好了,牧师的防恐惧结界释放后经过试验,释放后可以持续一秒钟时间依然不被恐惧,那干脆牧师自己去掐点去给MT防恐惧结界算了,狗王一声怒吼刚抬起头来时,立刻给老王防恐惧结界,这样最多也就副T和加防恐惧结界的牧师被恐惧了,其他人只要坚定的听从指令。

    特别是近战,该跑去输出就跑去输出,让回来时立刻跑回四十米开外,就这样打!似水柔情先被光荣的被派了出去赌运气去了,她必须在老王被恐惧的前一秒钟时间内给他加上防恐惧结界,采取的新方法后第一次很快就灭了。

    由于狗王一开始不知道要先释放那个技能,等看到狗王抬头后紧张的要死的似水柔情立刻就把防恐惧结界给丢出去了,结果狗王只是喷出一片火焰来,李大小姐急忙换牧师去替补,但每次狗王要释放技能模样都差不多,真的是分不清楚那个是恐惧。

    当然,第一次恐惧释放后底下就可以有规律可循了,不过现在的结果是三次防恐惧结界丢出去防住的全不是恐惧技能,牧师们的防恐惧结界恢复CD不短的,三次丢错了直接下一轮肯定接不上了,紧急叫去替换外圈治疗小狗的牧师时,还没交换好恐惧时间就到了,老王直接被恐惧到了没人的地方,加血都追不上更加不上,狗王追着他把他砸翻在地,主力T一死,团队直接宣布放弃!

    再次讨论,这还是赌运气的打法,打BOSS不能赌运气,都靠赌运气那是绝对打不过去的,肯定有什么正确的方法不用靠着赌运气就可以解决问题,那到底是什么呢!?最终还是新入团没多久的矮人族战士钢铁的意志有些犹豫的站了出来说:“其实第一轮的恐惧不用牧师去解除!”

    众人都是一惊,纷纷询问为什么。“矮人族的战士种族技能就是防御恐惧!”矮人族玩家很少,因为长的不帅也不可爱,就是个矬子罢了,侏儒族比矮人族更低,但女侏儒玩家却是极多的,因为可爱的缘故!团队里目前就这一个矮人族的玩家,闻言众人纷纷大惊,这才纷纷翻起自己的种族技能来。

    也询问矮人族的防恐惧技能是怎么回事!小玉嚷嚷了一句:“人类的种族技能既然是声望获取速度提高,以及感知隐形单位的能力提高,其他人是什么样子的!”

    几个人类玩家都点了点头,示意都是一样的。小可爱侏儒术士则表示:“侏儒族的种族技能是工程学专业提高十五点,还有可以解除一次限制行动的逃跑专家技能。”

    几个暗夜精灵族德鲁伊则表示:“他们的种族技能是
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