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第56章轻拍脸颊 (第2/2页)
来说就是神话级别的人物。 同样的西装革履,标配眼镜,衣架子身材,小室给我的第一感觉比照片里看到的还儒雅绅士,有形到我完全忽略他已经四十五岁,半点中年人的气息都寻不到。 “我刚说的还标准么,”他转头问时逾。时逾点点头:“非常标准。”菜是时逾提前就点好的。 等我们落座后就开始一道道送上来。小室始终保持着儒雅得体,夹得少,吃得也少,他和时逾开始切换日文聊天,我只能自娱自乐。 我原本以为我只要尽量充当花瓶就行了。没想到小室突然开口问我:“Jane,我听Knight说你是第一个提出在《潜行者》中加入伊莲的角色,我一直觉得这是《潜行者》的点睛之笔,不仅推动了剧情。 同时也让主角更加立体多面,这个角色本身也无懈可击,你是怎么想到的呢?”我像是在课堂上被老师突然点名抽背的学生,紧张中又带了点惊喜和激动:“其实当时Knight问我有什么想法,我还对游戏完全没有概念。 只是看了他设计的剧本后觉得应该增加女性角色丰富剧情和内容,而且应该是一位旗鼓相当的女性,和主角互相信任,扶持。 我总觉得兰斯不该只有无穷无尽的任务,也该有爱和温暖,这样在过渡到3乃至于未来的4后都会让兰斯的遭遇和蜕变更加合理化。” “嗯…很有趣的想法,谍报类游戏90%都是面向男性玩家。并且都会借助枯燥无趣的历史背景,伊莲的加入一下就扩大了女性玩家的圈层,很棒的融入,Knight,看样子,你太太才是让《潜行者》发光发热的幕后波ss。” 小室一脸的羡慕。时逾一点也不客气,抓着我手,凑到唇边:“没错,她才是我的灵感缪斯。” 我顾不上时逾,被小室夸了后,陷入了乐呵呵的云里雾里,心潮澎湃地解释起来:“其实这个想法也是在我接触了《生死绝境》后才产生的,《生死绝境》里的反派大波ss是才貌兼备的女性,不仅亦正亦邪,还完全不以身材和着装取悦男性,这点让我很佩服,也是我入坑的关键。” 小室频频点头,满眼喜色:“谢谢你的赞赏和喜欢,这也是我一贯坚持的平等,我希望游戏宣扬的理念也是平等友爱的,没有任何的性别对立和歧视。 而且我也非常希望有女玩家喜欢我的游戏。Jane,其实你也很有天赋,在游戏的剧本创作方面是可造之材,中文是这么说的吧,可造之材。” 他向时逾求证,时逾点头,他眸光攒动,若有所思着嘀咕着:“Jane,Jane…”我忽觉不妙,但已经来不及了。小室开口了:“Jane,几年前,我们是不是在邮件上联系过?”我赶紧抵赖:“没有吧,您记错了。” “哦…好吧,大概是我记错了。”小室暗含深意的眼神在我和时逾身上来回转着,最后落回到时逾身上,用回日文和他交流。我看他们脸色无异,就继续低头干饭。 ***一顿饭下来,我的肚子只填饱了三分,和偶像共进晚餐,怎么也不能太狼吞虎咽自毁形象。 和小室道别后,我们打道回府,开车上了高架,有点堵,停在原地,半小时了。一直没动。停的位置却是极佳,三百六十度地享受着这座不夜城的灯红酒绿。 远处的陆家嘴三件套,近处的静安寺,恒隆,一排排高楼鳞次栉比…晚风微凉,我趴在车窗欣赏这免费的夜景,任发丝飞扬,轻拍脸颊,纵情吸入空气中微甜的金桂香。
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